Schofield揭露《木卫四协议》故事情节

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Schofield揭露《木卫四协议》故事情节

接受GI采访的时候,制片人Glen Schofield揭露了《木卫四协议》的故事情节。

故事情节出现于300年之后,主人公雅各布·李被迫进入木卫四的一座牢房,那边到处都有可怕的怪物。

而雅各布李仅仅一名普通海船航空员,因此他未经一切特殊学习培训。游戏进程中,它会搜集新武器,但发放给GI的操作中,他只配置了一根伸缩警棍,一把小手枪,一把散弹枪和一种名叫GRP装置,能够让大家在场景下推拉门物件或对手。

游戏里面往往需要将手头的各种枪械结合在一起才能够同这种妖怪开展作战,据首席设计师称,游戏玩家从来不会觉得自己强大。

而提到《死亡空间》对这款手游产生的影响时,Schofield称“我是不会逃避一个好的念头,毕竟在我的游戏中,每一个创作者都是会从别的游戏吸取设计灵感。毕加索说‘出色的艺术大师靠借;伟大的艺术家靠偷。’何况,为何不在自己游戏那偷窃呢?”

提到《木卫四协议》和《PUBG》之间的关系时,Schofield称,尽管从技术上看来她们处在同样的宇宙空间,但木卫四协议的小故事间距《PUBG》而言还很遥远,因为这不重要。

《木卫四协议》预订将在年之内公布,巧合的是,EA也在开展复刻版《死亡空间》的研发,Schofield称未能参加《死亡空

间》复刻版的研发感到失望。

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